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碧蓝航线音频提取

2017-09-18 227 ℃

眼看这个月都快要过了我还是没有东西写,只好随便写个东西滥竽充数一下啦,另外有些人想要这个游戏修改方法的话可以去隔壁友链看看~ 碧蓝有两个版本的音频,...
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【C#】Il2CppDumper Latest Build

2017-09-06 427 ℃

因为也不懂什么时候就会添加一些没用的代码,所以干脆就最后写一篇丢个AppVeyor地址就好了,说起来AppVeyor真是好用233 另外,老是有人因为auto不能工作就问...
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Unity Studio v0.8.0

2017-09-06 648 ℃

好吧,时隔将近5个月我终于更新了一个新版本,说起来这5个月也没写任何一篇手游相关的文章,主要原因是没东西写。因为本身也不是专注修改啥的,玩游戏都是根...
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Unity Studio v0.7.0

2017-04-11 6,991 ℃

这次感觉没什么废话好写了,直接丢更新日志吧 0.7.0更新内容: 支持Unity3d 5.6 支持直接查看mesh和导出mesh到obj 载入bundle类文件时可以像UABE一样显示原...
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【C#】Il2CppDumper v0.4

2017-04-11 3,207 ℃

支持Unity3d 5.6的23版本 支持ELF x86和Mach-O 32bit, 64bit 添加parent,properties和attribute的导出,后面两个是在搞BanG Dream通讯的时候,为了能够直接...
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BanG Dream修改相关

2017-03-26 7,118 ℃

版本:1.1.0 好久没有写游戏修改的文章了,最主要的原因是没有感兴趣入坑的游戏。这次新出的BanG Dream个人还是挺喜欢的,除了上拉note感觉有点反人类。然后...
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Unity Studio v0.6.6

2017-02-20 2,215 ℃

这次发布的依旧是测试版,而且最近又到了厌倦期,所以在那位大佬写好模型预览前我都不打算动啦~ 说起来最近都没有碰新游戏了,想写教程都不懂写什么好了_(:з...
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Unity Studio v0.6.5

2017-01-20 2,921 ℃

既然已经到了新的一年,去年说过的话就当不存在啦,所以还是来更新一下这个程序吧。 这次不懂为什么突然热情高涨,计划了一堆想要更新的东西,不过目前来看春...
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【C#】Il2CppDumper v0.2

2017-01-17 2,278 ℃

突然想起来该releases一个新版本了 也没有改太多东西,只是把原本依赖section工作的代码全部改成依赖program table和dynamic,毕竟section这东西随手都能删,...
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【C#】Il2CppDumper v0.1

2017-01-02 2,311 ℃

原本这个程序只是为了理解Il2CppDumper的工作原理随便写的,毕竟有现成代码比自己翻il2cpp的源码要来的快。不过最近处理锁链战记3.0.2的时候发现原版的Il2Cpp...
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