2019-10-23 36,584 ℃

摸了好久终于是把这玩意摸完了。
程序在原本AzurLaneLive2DExtract基础上,除了一些bug修复和细节完善,最主要的是实现了physics3.json的还原,这样其他游戏的Live2D也都可以提取了,原本这个文件在导入Unity时会跟model3.json和moc3一样被转换成MonoBehaviour,只是舰B也把源文件打包了进去,所以以前的代码也就直接写出这个源文件了。
程序运行需要
Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable
Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable
源码
下载地址,提取码:y2w2
另外程序无法用于双生视界Live2D的提取,因为它的physics3有自定义字段,并且moc3文件也有简单的加密。双生视界的专用版本会晚些时候在博客上放出,敬请期待啦~
我也是相同原因,在解包碧蓝航线live2d时,文件解压出来四个文件夹分别是Animator ,MonoBehaviour ,TextAsset ,Texture2D ,其中Animator 中有一个ojb格式文件,MonoBehaviour 中全是json文件,TextAsset 中是physics3.prefab文件,Texture2D 是角色贴图,请问能使用此个工具转化成moc3文件吗?
请将源文件放到单独的文件夹后拖到程序上运行
好的,感谢回复!
大佬,碧蓝航线提取出来的live2d资源怎么再打包放回去
用UABE
dalao overlord的手游使用工具显示给定关键字不在字典中有办法解决吗
我的显示done之后什么也没有生成
请确认文件里有能提取的live2d模型
请问把文件夹拖到exe上后显示了done但是没有输出怎么解决呀
需要看原文件的话我用邮箱发给您?用的是1.0.7的版本
游戏是梦间集
可以有偿,邮我
使用1.0.3,1.0.3,1.0.7都没有输出,只有使用双生视界专用版本时有输出,但是输出的是空文件夹
预算500r
大佬,这个碧蓝航线的live2d的文件在手机哪个文件夹呀,是不是那个painting里面的。我吧这里面的一个文件拖到exe上显示loading…done!这是怎么回事呀
大佬能指个路怎么获取live2d文件吗
大佬我用assetstudiogui这个解包立绘后就获得了两个png图片,后续改怎么操作呀,怎么才能获得live2d文件呀
小白问个问题,这个软件能吧游戏的l2d文件解包,那如果有live2d文件,怎么封包成游戏文件啊?
你可以选择用相同版本的Unity打包
在提取nikke的时候出现loading…done!但是并没有提取后的文件,这个游戏在用as的时候是可以直接提取的(要用最新的)
大佬请问有测试过这个游戏吗
nikke是spine模型啊
spine和live2d傻傻分不清楚
大佬好,尝试使用软件提取live2d,1.0.1与1.0.2用不了,1.0.3可以提出所有文件但是打不开.moc3。后改用1.0.7版本,发现仅能提取出.moc3与physics3.json,贴图与动作无法提取,并弹出提示:未经处理的异常: System.AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。
根据网上查阅更新了.NET Framework 还是没解决。想问一下这是否是因为.moc3文件被加密了缘故?
试出来报错原因了,是因为文件夹里有两个模型文件,直接拖到.exe只会提取第一个,提取到第2个时会覆盖,导致弹“未经处理的异常”
看blog里说双生的有加密所以没办法用UnityLive2DExtractor提取,我尝试的这个,动作贴图物理都能提出来,也没检查出错误。提出了.moc3,丢进Live2D Cubism Viewer 里还是无反应,所以说是被加密了?
附上游戏源文件 链接: https://pan.baidu.com/s/1rl-AkfC1ZAumsMXzMLhupw?pwd=nub6 提取码: nub6
你提供的这个文件我在1.0.7版本没有遇到任何错误,双生因为加密需要使用网盘里的特供版本,但是现在还有没有加密我就不知道了,如果没加密普通版就能用
啊这 链接失效惹
已更新
哪个版本都打不开求教啊,.NET也装了
直接建一个名为 painting 的文件夹,然后把l2d文件放进去,再把这个 painting 文件夹拖到程序就行
谢谢大佬回复 上次没说清楚 是软件打不开 我还纳闷拖到程序是啥意思
整了个painting对着启动程序放还是一打开有一秒画面就没了
你打开这个程序的文件夹有个后缀为.exe的,然后一直点着painting文件夹把它拖到这个后缀为.exe的程序这里
就是这么干的呀,然后出现个软件黑色的大概闪了半秒就没了
你看看painting文件夹是不是多了个文件夹。那个文件夹用Live2DViewerEX打开。Live2DViewerEX在Steam有卖
大佬我想问一下live2d怎么获得呀,能指个路吗,万分感谢
大佬萌新有个小问题,碧蓝航线AssetBundles根目录下好多文件,我找到了live2d
1.然后选择了一个叫z23的文件,这个文件就是单独的一个,没有任何子目录,之后把他复制到新建的文件夹里面也重命名了,但是推到exe里面后写了个done,什么事情都没发生
2.我用assetstudiogui选择painting里面的信浓1和2,全部默认选项后,导出了四个文件夹,分别是texture2d,sprite,mono,mesh,请问我接下来应该怎么操作呀,选项
1.可能你的操作有误,试试1.0.7版本,碧蓝航线我是测试过没问题的
2.碧蓝航线立绘有加密,去github上搜索工具
大佬,您看这个是否是有特殊加密,我试过assetstudio解包里面只能看到动作和贴图没有moc文件本体
链接:https://pan.baidu.com/s/1R9MMcS12rBALKpXrrvRiTA
提取码:gao0
里面一个是经过asset的一个是游戏里源文件
已更新,请使用网盘里的1.0.7版本
大佬,文件开头是UnityFS 5.x.x 2019.4.22f1的文件是不是没法用这个来提取live2d了,我玩的这个游戏之前的文件都是UnityFS 5.x.x 2018.4.16f1开头的,最近更新了发现提取不出来就去看了下
试试网盘里的1.0.7版本