2018-09-02 111,677 ℃

自从UnityStudio改名为AssetStudio后就没发过更新的文章了,这次觉得bug都修了差不多了,短时间也不会再更新什么了(大概),索性就发个更新文章吧
更新日志什么的也懒得写了,主要是从0.9以来更新的东西太多了,就提下主要的两个东西吧
- 支持动画导出(legacy, generic)
- 支持Unity版本到2018.2
说说目前动画导出几种方法,直接Export selected objects或者Export Animator,如果Object上有绑定动画的话就会一起导出,没有绑定的话就需要在Asset List里选择AnimationClip然后一起导出
另外程序正常运行需要
Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable
Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable
丢个百度云
这里面的版本我不会经常更新,如果要最新版还请到下面的地址下载
最后照例推荐其他工具:
直接生成可在Unity里使用的YAML文件
最新版终于支持压缩LZ4了
mac用户表示用不了
可不可以再hierarchy 我点这个元素也相应的加载对应的dll看到里面的东西啊