UnityLive2DExtractor

2019-10-23 30,162 ℃

摸了好久终于是把这玩意摸完了。

程序在原本AzurLaneLive2DExtract基础上,除了一些bug修复和细节完善,最主要的是实现了physics3.json的还原,这样其他游戏的Live2D也都可以提取了,原本这个文件在导入Unity时会跟model3.json和moc3一样被转换成MonoBehaviour,只是舰B也把源文件打包了进去,所以以前的代码也就直接写出这个源文件了。

程序运行需要

.NET Framework 4.6

Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable

Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable

源码

GitHub

下载地址,提取码:y2w2

百度云

另外程序无法用于双生视界Live2D的提取,因为它的physics3有自定义字段,并且moc3文件也有简单的加密。双生视界的专用版本会晚些时候在博客上放出,敬请期待啦~

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112 条评论

  1. 大佬,您看这个是否是有特殊加密,我试过assetstudio解包里面只能看到动作和贴图没有moc文件本体
    链接:https://pan.baidu.com/s/1R9MMcS12rBALKpXrrvRiTA
    提取码:gao0
    里面一个是经过asset的一个是游戏里源文件

  2. 大佬,文件开头是UnityFS 5.x.x 2019.4.22f1的文件是不是没法用这个来提取live2d了,我玩的这个游戏之前的文件都是UnityFS 5.x.x 2018.4.16f1开头的,最近更新了发现提取不出来就去看了下

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