苍蓝誓约相关

2019-07-29 7,853 ℃

本文只是随便水一下苍蓝誓约的模型相关,也是第一次水游戏的模型,主要是因为最近给AssetStudio做的修改大部分都是为这游戏服务的,虽然开头只是有人留言说UV有问题,结果就在修BUG的路上越走越远了。。。

那么接下来就来提取模型吧,以PC版为例,官方已经好心的将模型分类好放在clsy_Data\StreamingAssets\bundles\characters下了,这里就选伊丽莎白的泳装吧

打开AssetStudio直接用load folder载入e_bb_queenelizabeth_skin01_swimwear文件夹

Scene Hierarchy里选上所有相关的部件

似乎高亮了一个奇怪的东西,不过并没有选择导出,好奇是什么的话就自己去试吧→_→

然后使用新加的选项来导出

AnimationClip也是可以正常导出的,每个动作会有两个同名的AnimationClip,小的那个是BlendShape动画,现在的AssetStudio也可以正常导出它

这里选择导出stand_loop

不得不说游戏的模型做的还是挺不错的,舔起来不是问题

射爆也不是什么问题

虽然摸完了模型但是游戏本身并没有入坑,之前玩了下发现自动战斗不会跳过动画,导致打一把的时间非常长(虽然AI确实打的比我准),而且都9012年了,怎么还在玩舰娘游戏呢(虽然模型确实可以射爆

42 条评论

  1. 导出BlendShape表情的问题:
    用v0.15.24尝试导出苍蓝誓约PC版的舰娘BlendShape表情,效果不正确,仅能动一下眉毛或者嘴巴,并不是整个脸部的表情.在Unity里面查看导出来的表情AnimationClip,发现里面只控制了SkinnedMeshRenderer里面的BlendShapes中的一个字段值(但表情应该是控制很多个字段值的),所以只有一个脸部部位有表情效果(只张嘴/只眨眼).
    尝试过单独导出面部和表情动画也不行
    不知道是这个游戏有问题,还是工具做完善,作者有时间看看吗

    1. 请问大大其他模型需要勾起来的必要组件是什么呀,还有大大用的查看模型的软件是什么呀?

  2. 提取完了之后用clsy viewer打开结果就是一片黑,发现贴图全乱了不知道怎么解决

  3. :?: 好像原神的没法解,解的时候提示 Read Assets… 然后过一会儿就没了。这里是文件
    链接:https://pan.baidu.com/s/163SOBrlFDIOh7h1ekj52ag
    提取码:i82x

    1. 可以把所有动画一次性导出,能不能全部播放取决于你的3d工具,部分工具只能读取第一个动画

  4. 大佬,那个clay的动作的进度条那个框框怎么缩小啊,,,,,哭。。。。。。。。
    哇。。。。。。。。哇。。。。。。。。。
    它占了很大的屏幕,连模型都看不到了。。。。

  5. 导出来的fbx不能显示,扔进clay viewer里面什么都没有,可能是没有animationclip类型的文件。单独提取AnimationClip的时候出现了:一个文件被跳过,不能读取或者文件存在的提示。“not extractable or files already exist”。文件存在这个可以排除,不能读取是为什么呢?

    1. 我知道了,读取错文件了233333有两个character文件夹。读另一个大的就可以了

  6. 大佬Nude_Body的正确提取的方式是什么,直接勾上模型有些部分就显示不出来了 :?:

  7. 仿照文章步骤来提取崩坏3的fbx模型动画,结果在Autodesk FBX Reivew中就是看不到贴图⋯还有在Scene Hierarchy里特意不选某些部件,但提取出的fbx模型这些部件并不消失⋯

    1. 导出的部件只跟父节点有关,父节点下子节点的勾选不影响导出
      另外,你不要什么部件直接在编辑器里删了不就完了事

  8. dalao,我按照你说的去做,也用的这个软件,但是只有模型没有贴图是怎么回事?

  9. 同求,查看fbx文件的是什么软件啊,找到的几个查看都不是很理想。

      1. 这个真的打得开吗emmm,我导出伊丽莎白的水着一直提示fbx转换失败。

  10. 为啥我勾的文件跟你这图上一模一样,导出之后却没有动画,导出选的merge + selected animationclips

        1. Scene Hierarchy里勾完必要部件之后再去Asset List里选一个AnimationClip类的

  11. 大佬求问下用的什么软件打开的导出的模型吖,自己导入unity效果比图里的差远了 :cry:

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