苍蓝誓约相关

2019-07-29 1,705 ℃

本文只是随便水一下苍蓝誓约的模型相关,也是第一次水游戏的模型,主要是因为最近给AssetStudio做的修改大部分都是为这游戏服务的,虽然开头只是有人留言说UV有问题,结果就在修BUG的路上越走越远了。。。

那么接下来就来提取模型吧,以PC版为例,官方已经好心的将模型分类好放在clsy_Data\StreamingAssets\bundles\characters下了,这里就选伊丽莎白的泳装吧

打开AssetStudio直接用load folder载入e_bb_queenelizabeth_skin01_swimwear文件夹

Scene Hierarchy里选上所有相关的部件

似乎高亮了一个奇怪的东西,不过并没有选择导出,好奇是什么的话就自己去试吧→_→

然后使用新加的选项来导出

AnimationClip也是可以正常导出的,每个动作会有两个同名的AnimationClip,小的那个是BlendShape动画,现在的AssetStudio也可以正常导出它

这里选择导出stand_loop

不得不说游戏的模型做的还是挺不错的,舔起来不是问题

射爆也不是什么问题

虽然摸完了模型但是游戏本身并没有入坑,之前玩了下发现自动战斗不会跳过动画,导致打一把的时间非常长(虽然AI确实打的比我准),而且都9012年了,怎么还在玩舰娘游戏呢(虽然模型确实可以射爆

22 条评论

  1. 大佬Nude_Body的正确提取的方式是什么,直接勾上模型有些部分就显示不出来了 :?:

  2. 仿照文章步骤来提取崩坏3的fbx模型动画,结果在Autodesk FBX Reivew中就是看不到贴图⋯还有在Scene Hierarchy里特意不选某些部件,但提取出的fbx模型这些部件并不消失⋯

    1. 导出的部件只跟父节点有关,父节点下子节点的勾选不影响导出
      另外,你不要什么部件直接在编辑器里删了不就完了事

  3. dalao,我按照你说的去做,也用的这个软件,但是只有模型没有贴图是怎么回事?

  4. 为啥我勾的文件跟你这图上一模一样,导出之后却没有动画,导出选的merge + selected animationclips

  5. 大佬求问下用的什么软件打开的导出的模型吖,自己导入unity效果比图里的差远了 :cry:

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