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友情提醒:任何伸手类问题我都不会回复,另外其他游戏的修改问题我也不会回复,除非刚好在玩~

1,032 条评论

  1. il2cpp里的小版本你是怎么区分的 我看源码只有大版本 比如24 29 你小版本24.1 24.2那些自己diff的么

  2. 大佬可以帮忙看看这个出错是什么原因吗,搞了好久还是不行,AssetStudio无法提取动作,只能用UtinyRipper提取,但是提取出来的动作也无法导入Maya里,提示读取出错,有偿

    我把包含动作的unity3d文件跟fdx放里面了,有时麻烦看一下,谢谢了!
    链接:https://pan.baidu.com/s/1aiRBBMNDZ82hkLfMPyc_BQ?pwd=9lk4
    提取码:9lk4

  3. 你好, I try to export some creatures from unity game with AssetStudio.
    There are 16 animations for one creature, but after exporting fbx to blender, program shows hundreds of them.
    The effect is file grows to 1,5Gb. Do you know what is it about?
    https://i.imgur.com/CbBiXOh.png

  4. 错误内容:Error while reading bundle file
    \ C\Users\ Scissors Desktop\Phigros 2.1.3\assets\aa Android\8e89d9509de449731f N b2ee2e9fa900b2.bundle
    System.OutOfMemoryException:引发类型为“System.OutOfMemoryException”的异常。
    在System.IO.MemoryStream..ctor(lnt32 capacity) EAssetStudio.BundleFile.CreateBlocksStream(String path)位置Cprojects\assetstudio\AssetStudio\ BundleFile.cs:行号127
    在AssetStudio.BundleFile..ctor(FileReader reader)位置Cprojects\assetstudio\Assetstudio\ BundleFile.cs:行号68
    EAssetStudio.AssetsManager.LoadBundleFile(FileReader reader, String originalPath)位置C:\ projects\assetstudio\AssetStudio\AssetsManager.cs:行号174
    怎么办啊!

  5. 大佬你好!文件打包把所有的unity文件全部集合在一起了 ,该如何进行拆分?

  6. 刚刚好像发错地方了,在这边重新问一下

    大佬大佬,能不能帮忙看一下我家公主最可爱这个游戏的卡牌立绘语音怎么全部下载下来啊?日服2月底关服,萌新就算现在开始学反编译感觉也来不及了。_(:з」∠)_
    这游戏的卡面是抽到卡才下载高画质的立绘,以前抓过包,链接可能是xxxxx/这种类型的。
    data文件夹里又有masterhime.dat之类的文件,dump出的dump.cs里也能找到MakeGetMasterHimeURL(),然后更专业的地方就完全搞不懂了。求大佬解一下dat文件;或者指个方向,临时抱佛脚的话我应该去找哪方面的资料?

  7. Riru-Il2CppDumper dump google play 的游戏游戏 il2cpp_base 一直为0, maps 表中也没有il2cpp.so ,Android App Bundle分包把il2cpp.so的基址藏到什么地方去了 大佬求指点

  8. 最近发现大量filetable.bin+filetable.txt+filetable1.txt的游戏,文件本身没有任何加密,单纯把文件名换成随机乱码然后配合这3个文件表,但是因为刚好这3个文件名跟数据库用的名字一样所以搜索起来几乎全是不相关内容,不知道大大有没有研究过……

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