Perfare's Blog > 留言板

 

 

这里就是一个留言板啦=A=
友情提醒:任何伸手类问题我都不会回复,另外其他游戏的修改问题我也不会回复,除非刚好在玩~

 

 

766 条评论

  1. 大佬有兴趣看一下这个嘛,崩坏3 3.5版本的加密资源文件:https://www.lanzous.com/i6ixc8h
    :sad: 那些搞R18MOD的搞得大家都没得玩了

  2. 博主,用Assetstudio解压梦幻模拟战手游,里面是unity制作的Live2d的格式,能解出可编辑的live2d文件吗?

  3. 这次碧蓝航线客户端更新sc修改以后无法正常结算 我发现是有一个函数在检测但是我无法绕过或是返回一个固定值

  4. 有消息据说博主已加入mihoyo,所以有些问题大概可能不需要再问了,问了也估计不会答的 :mrgreen:

  5. 您好 我在github上提交了一个il2cppdumper各模式都无法解密的游戏问题,可以的话请帮忙看一下,感谢。

  6. 大佬,请问一下,我在加载手游斗破苍穹斗帝之路的texture ab包的时候,点击texture2d预览图片,强制闪退,而且点击每一张texture2d查看预览都会出现闪退的情况,用的是您网盘里的最新的版本,请问这个情况是贴图加密了吗,还是解码出了问题?

      1. 请问一下自己要怎么改?贴图不能倒出来,导出fbx也会因为贴图强制闪退

        1. 可以参考一下我的这篇blog直接使用UnityEditor导出:http://blog.atelier39.org/game_dev/1134.html

  7. 问题反馈:
    我用AS 0.13.x加载解密后的原神的.asb文件时会在read asset时闪退,换用US 0.9.0就能加载成功。
    原神的unity版本为2017.1.0p52。

  8. Perfare大佬您好。在下请教一个问题。请问解包出的Texture2D图片分辨率是被压缩到了2的n次方的,该如何还原?或者说该在什么文件中查看原分辨率(正常显示分辨率)?

  9. 您好,AssetStudio有个问题非常困扰我,解析成功后可以单独导出animation clip为txt或dat,很多游戏并不能找到对应的animator没法使用。
    我查看了animationclip的txt文件,里面包含了大量数据,这个文件其他动画制作软件能用吗?或者有没有可能通过其他手段改为可以让unity识别的anim文件?

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