Perfare's Blog > 留言板

 

 

这里就是一个留言板啦=A=
友情提醒:任何伸手类问题我都不会回复,另外其他游戏的修改问题我也不会回复,除非刚好在玩~

 

 

438 条评论

  1. 不知道大大有沒有聽過まいにちコンパイルハート
    希望大大能研究解密下這個鬧鐘程式的live2d QQ

  2. 你好,我是一个刚刚学习Unity的新手,我想问一下你最开始的学习路线是什么样的,我想借鉴一下前辈的经验,可以吗?就是想请您讲一下从什么内容开始学习的 :???:

  3. 大佬 看了你的教程受益匪浅 但是还有一点不明白
    例如 mov r0,#0x19000 —> ldc.i4 0x19000 int类型
    如果是 ldc.r4 0x19000 —> mov r0,#0x19000
    说清楚点就是如何把ldc.r4 0x19000转换成汇编指令
    望请大佬指点一二 真心恳求大佬回复一下

    1. 引用“这就是个返回攻击力int数值的函数,所以修改思路就是让它返回一个大值”

      那如果返回值是一个Float类型 该如何定义呢?
      是不是也可以用mov r0,#0x19000 —> ldc.i4 0x19000 让它返回一个大值?

  4. last period請問關於 這個手游的數據庫關閉啦嗎(https://lastperiodhelper.perfare.net/unit) :cry:

      1. 。原來如此。。謝謝回復。(至今沒找到方法復原他的圖片格式。。。用Unity.Studio可以導出立繪圖片。但是圖片是2張灰度的圖。。

      1. 哇,大佬居然真的做了,感谢大佬,不会编程之类的根本不知道从哪里入手,半年前提取出来也只在干瞪眼

  5. Perfare你好,之前看了一个关于dz类论坛自动签到的php,发现获取不到res值,然后fromhash正则匹配不到,print_r($res)也没返回值,有点没有头绪。网站地址是www.gn00.com。耽误你时间,不好意思。

    1. 没有返回的值得情况下请确认curl能够正常使用,这个论坛我稍微看了下是没有问题的

      1. 感谢大佬回复,查看了下curl是https://www.gn00.com/,可以正常使用、打印$baseurl也是正常的。这是我修改的部分:
        //论坛首页地址
        $baseUrl = ‘https://www.gn00.com/’;//结尾带上”/”
        print_r ($baseUrl);
        //账号登录地址
        $loginPageUrl = $baseUrl.’member.php?mod=logging&action=login’;
        //账号信息提交地址
        $loginSubmitUrl = $baseUrl.’member.php?mod=logging&action=login&loginsubmit=yes&handlekey=login&loginhash=LUPPg&inajax=1′;
        print_r($loginSubmitUrl);
        //签到页面地址
        $signPageUrl = $baseUrl.’plugin.php?id=dsu_paulsign:sign’;
        //签到信息提交地址
        $signSubmitUrl = $baseUrl.’plugin.php?id=dsu_paulsign:sign&operation=qiandao&infloat=0&inajax=0′;

  6. 大佬,现在好多大牛都不直接修改so文件了,他们自已写了一个,请问要怎么自已创建一个,需要怎么写,还有怎么作用于游戏,一点也不懂,有什么教程或者书籍可以参考吗?希望不吝赐教,谢谢

  7. P大,请教下。
    我在ida动态调试《食之契约》的时候,attach不上去,而且发现进程那里多了2个debuggerd名字的进程,在游戏files路径的GameProtector3 0。
    请教下,这个是反调试吗,怎么过这种反调试有类似参考的文章吗…谢谢

  8. :???: 大佬是否可以请教下少女前线怎么才能拆到数据文件,就是什么道具列表啊,图鉴列表啊什么的数据?可以指导一二嘛 :cry:

  9. 你好!最近在拆幾個unity遊戲(其實都是偶像大師)

    拆到了一個AssetBundle Manifest,看的件文件名但是無法查看hash(無法下載文件)
    想請問這方面能不能反向呢?

  10. 最近用dalao的工具弄公主链接, 但是这个游戏有个很烦人的地方就是有PVP, PVP里双方的属性都是基于同一个类, 这样更改了get_ATK之类的函数的话就会导致双方都攻击力爆炸
    一时间就有点陷入江局, 大佬有什么好的思路吗

  11. P大你好
    陸版fate今天凌晨在遊戲中心提供了新的版本 1.20.0
    nhtp現在會創建一個service倒不是什麼問題
    dll也很好dump和簡單修復
    但部分函數比如CryptData::FunnyKeyDecrypt
    Crc32::Compute由反編譯程式解析時會出錯
    看了下反編譯程式異常點的代碼後感覺是opcode替換又不確定
    希望大大指點一下

    1. 研究了一下
      應該是動態解密
      每個函數執行之前把methodbody解密成正確的
      然後保存在內存中
      mono不會解。。觸發一個函數後dump的dll就會多一個正確的函數
      請大大指點一下如果要分析mono要怎麼辦呢

  12. 大佬的Unity Studio v0.8.0
    我是win764 8g内存i5环境下的
    一次export过多【几千?没数】文件有崩溃的现象
    但是几百个就没事orz
    大佬可以解决下吗

  13. 大佬,我修改了一个竞技网络游戏,其他人那里也有我修改的效果,比如我修改攻击力1000,别人也同样是一千,有没有办法弄成只有我有这攻击力,别人不行。这游戏好像会让别人之间可以互相访问数据库之类的。

  14. 大佬能不能有偿解个UNITY游戏的DLL啊。。就是想学习下源代码。。IDEA看到是LIBMONO加密了,但是自己不会反解密啊。。。

  15. _(:з」∠)_大佬请问接有偿解包吗?本来想自己研究下的,但是没有相关基础完全看不懂,如果不行就算了,打扰了……

  16. 大佬你好,在下在玩一个非常老的手游。
    想自己dump出立绘之类的信息,但是resource.car中的资源无力解密,可否帮助一下
    我这边有扒下了数据 方便的话 可以看看吗?
    急求帮助,有偿回报。QQ:344370431

  17. 大佬, 希望能加一个 “追加打开” 的功能,
    因为最近的这个: Animator在asset里边, clip在bundle里边 :???:

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