苍蓝誓约相关

2019-07-29 3,403 ℃

本文只是随便水一下苍蓝誓约的模型相关,也是第一次水游戏的模型,主要是因为最近给AssetStudio做的修改大部分都是为这游戏服务的,虽然开头只是有人留言说UV...
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使用Riru修改手游

2019-06-25 3,552 ℃

前篇 手游的注入与修改 使用VirtualXposed修改手游 前言 时隔半年终于把这坑填上了,一开始只是打算随便写写,不过现在看来刚好可以凑出一个系列,之前的文章...
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使用VirtualXposed修改手游

2018-12-20 8,883 ℃

前篇 手游的注入与修改 前言 这篇后续文章原本是打算很快就写完的,但是不知怎么一转眼就已经12月了,眼看今年都要过了,还是赶紧把这篇文章水出来吧。 在上...
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【2019-6-14】碧蓝航线Live2D提取

2018-09-04 33,372 ℃

2019-6-14 v1.3 大量改进 2018-10-27 v1.2 完善4种Segment 2018-10-23 v1.1 修复易拉罐等SteppedSegment问题 正文 自从看到舰B的live2d后就决定要提取一发来...
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手游的注入与修改

2018-09-02 9,116 ℃

已经有很长一段时间没写过游戏修改的文章了,一个原因是现在越来越多的手游厂商都开始给游戏上各种各样的保护,以前直接修改dll或者直接修改so再打包回去的方...
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少女前线Live2D解密

2018-05-26 30,636 ℃

上周在CP22看到这个游戏两周年了,打算回坑玩一阵,不过上一个号是买的初始号账号密码都忘记了,所以只好开了个新号。然后新皮肤倒是抽到了,不过枪都没有怎...
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简单绕过BanG Dream校验

2018-05-24 3,590 ℃

2.2.0 上周去参加CP22,炸梦演出时的人比想象中的要多,给我一种国服能很火的感觉,于是我决定下回日服顺带摸鱼一篇文章 游戏不懂什么版本开始加入了一点校验...
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浅谈某NetHTProtect

2018-03-31 6,847 ℃

声明,本文只稍微提一下思路,不提供任何代码~ 这次是第二次写它了,上篇文章讲的也是这玩意,不过这次它加了个新东西,直接暴力dump dll的话会发现method co...
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关于Unity的PE文件结构破坏保护

2018-01-24 6,006 ℃

开始码字后突然不懂标题应该怎么取,原本想像隔壁一样来个什么“关于Unity的xxx保护(1)”,不过目前只打算写写这一个例子,估摸着也没有下篇,还是别挖坑了。...
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碧蓝航线1.5相关

2017-12-20 14,150 ℃

Salt.dll解密 关键函数libmono.so下mono_set_data,此函数已加密,直接选择附加调试,F5 照抄一份c# var bytes = File.ReadAllBytes("Salt.dll")...
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