Unity Studio v0.7.0

2017-04-11 2,903 ℃

这次感觉没什么废话好写了,直接丢更新日志吧 0.7.0更新内容: 支持Unity3d 5.6 支持直接查看mesh和导出mesh到obj 载入bundle类文件时可以像UABE一样显示原...
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【C#】Il2CppDumper v0.4

2017-04-11 1,596 ℃

支持Unity3d 5.6的23版本 支持ELF x86和Mach-O 32bit, 64bit 添加parent,properties和attribute的导出,后面两个是在搞BanG Dream通讯的时候,为了能够直接...
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BanG Dream修改相关

2017-03-26 5,800 ℃

版本:1.1.0 好久没有写游戏修改的文章了,最主要的原因是没有感兴趣入坑的游戏。这次新出的BanG Dream个人还是挺喜欢的,除了上拉note感觉有点反人类。然后...
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Unity Studio v0.6.6

2017-02-20 1,860 ℃

这次发布的依旧是测试版,而且最近又到了厌倦期,所以在那位大佬写好模型预览前我都不打算动啦~ 说起来最近都没有碰新游戏了,想写教程都不懂写什么好了_(:з...
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Unity Studio v0.6.5

2017-01-20 2,186 ℃

既然已经到了新的一年,去年说过的话就当不存在啦,所以还是来更新一下这个程序吧。 这次不懂为什么突然热情高涨,计划了一堆想要更新的东西,不过目前来看春...
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【C#】Il2CppDumper v0.2

2017-01-17 1,779 ℃

突然想起来该releases一个新版本了 也没有改太多东西,只是把原本依赖section工作的代码全部改成依赖program table和dynamic,毕竟section这东西随手都能删,...
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【C#】Il2CppDumper v0.1

2017-01-02 1,795 ℃

原本这个程序只是为了理解Il2CppDumper的工作原理随便写的,毕竟有现成代码比自己翻il2cpp的源码要来的快。不过最近处理锁链战记3.0.2的时候发现原版的Il2Cpp...
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超简单的il2cpp游戏修改教程

2016-12-06 8,084 ℃

本文较旧,已不适合参考 锁链战记3.0版本也是换上了il2cpp,所以刚好就用它来写一篇简单的il2cpp修改教程 使用的是日服3.0.1版的锁链战记 首先要使用一款工具...
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Unity Studio v0.6.4

2016-11-08 2,170 ℃

虽然嘴上说着不要,不过无聊的时候还是会打开vs码上几行代码,于是我又更新啦~ 前段时间从高通的SDK中掏出了一个TextureConverter,发现这玩意支持转换除powe...
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Fate/Grand Order的那些事

2016-10-13 6,739 ℃

日服v1.15 在一个月的时间里经历了太多事情,现在终于可以慢慢的写下这篇马后炮了。 调试 Fate/Grand Order在v1.11换了个保护并禁止了root过的手机,其实当时...
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